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--- 27.10.1998 ---
Bisher konnten keine Fehler im Spielsystem festgestellt werden.
Allerdings sollte folgende Ergänzung berücksichtigt werden: Einige Schiffe
(größtenteils violette) verfügen über einen Orter, der aktiviert
werden muß. Aktiviert man ihn in KEP1, wird der Effekt direkt danach in der
Kampf-Regenerationsphase wieder aufgehoben, da es sich ja um einen temporären
Effekt handelt (->Soforteffekt). Aktiviert man ihn erst in KEP2, ist es
für eine Ortung zu spät.
Daher können alle Schiffe des verteidigenden
Spielers, die während der Ortungs-Phase (kurz vor KEP2) keinen Orter eingesetzt haben,
ihn auch noch direkt nach KEP2 (vor der Zuordnung) einsetzen. So kann der Orter
in KEP2 aktiviert und direkt danach auch eingesetzt werden.